Aplicacions
- Videojocs: Segurament el més conegut. Amb unes ulleres, els jugadors poden viure una experiència que sembla real i sentir-se partícips del joc.
- Projecció d’imatges: a través de la projecció d’imatges reals, es pot observar un producte concret en un espai determinat. Per exemple, veure com quedarien els mobles de casa col·locats al seu espai sense haver-los de comprar.
- Provar un servei: pot servir de simulador de productes. Per exemple, es pot provar un cotxe com si realment s’estigués conduint en aquell instant.
- Disseny urbà: Veure espais i tots els seus racons per ordinador, com ara hotels, parcs temàtics, centres comercials o vies públiques. Es visualitzen els projectes i el client pren la decisió basant-se amb el que ha vist.
- Sector educatiu: molt útil per entrenadors o professors per oferir als seus alumnes un escenari virtual on desenvolupar les habilitats i coneixements adquirits teòricament. A més, desapareix el risc de patir conseqüències que sí que poden existir en el món real. Per exemple, es pot usar en la formació mèdica.
- Teràpies: serveix a molts terapeutes per tractar els seus pacients i ajudar-los a superar fòbies mitjançant cascs de realitat virtual.
- Avatar 3D: amb unes malles que reconeixen les mides de cada consumidor, es podran crear, personalitzar i provar peces de roba online a mida.