Aplicaciones
- Videojuegos: Seguramente el más conocido. Con unas gafas, los jugadores pueden vivir una experiencia que parece real y sentirse partícipes del juego.
- Proyección de imágenes: a través de la proyección de imágenes reales, se puede observar un producto concreto en un espacio determinado. Por ejemplo, ver cómo quedarían los muebles nuevos colocados en su espacio del hogar sin necesidad de comprarlos.
- Probar un servicio: puede servir de simulador de productos. Por ejemplo, se puede probar un coche como si realmente el usuario lo estuviera conduciendo en ese instante.
- Diseño urbano: Ver diferentes espacios y todos sus rincones por ordenador, tales como hoteles, parques temáticos, centros comerciales o vías públicas. Se visualizan los proyectos y el cliente toma la decisión basándose en lo que ha visto.
- Sector educativo: muy útil para entrenadores o profesores para ofrecer a sus alumnos un escenario virtual en el que desarrollar las habilidades y conocimientos adquiridos teóricamente. Además, desaparece el riesgo de sufrir consecuencias que sí pueden existir en el mundo real.Por ejemplo, se puede usar en la formación médica.
- Terapias: sirve a muchos terapeutas para tratar a sus pacientes y ayudarles a superar fobias mediante cascos de realidad virtual.
- Avatar 3D: con unas mallas que reconocen los tamaños de cada consumidor, se podrán crear, personalizar y probar prendas online a medida.